Stormrise
Consoles não foram feitos para jogos de estratégia em tempo real (RTS na sigla em inglês). Houve uma época, e não faz muito tempo, que essa afirmação era uma verdade pétrea e os poucos games que tentaram quebrar a escrita não tiveram sucesso em sua missão. Mas, depois de “EndWar”, da Ubisoft, e “Halo Wars”, da Ensemble,... [Continue lendo]



