Mario & Luigi RPG 3

Em 1996 o saudoso Super Nintendo (SNES) recebeu o primeiro título de RPG baseado no globalmente conhecido universo de Super Mario Bros. O jogo que foi desenvolvido pela então Square (hoje Square Enix) se chavama Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars e abriu mais uma porta para o sucesso da dupla de encanadores italianos.
Com uma história separada da cronologia normal da série de Mario, a jogabilidade que combinava elementos da série Final Fantasy com outros de Chrono Trigger — lançado no ano anterior — ajudaram a criar uma série paralela de tanta fama quanto a principal.
Os anos se passaram e as plataformas foram mudando, logo Mario & Luigi RPG chegaram aos portáteis da Nintendo, com Mario & Luigi: Superstar Saga para o Game Boy Advance que foi sucedido por Mario & Luigi: Partners in Time já para o Nintendo DS.
Agora a dupla retorna ao portátil de ultima geração da Nintendo com uma nova e bizarra aventura, repleta de ação e muito RPG, em uma história que revela a ascensão de um novo vilão.
Sucessão na vilania
Ainda não se sabe ao certo, mas pelo caminho que Mario & Luigi RPG 3 está tomando tudo indica que a trama deve girar em torno de uma busca frenética através do mágico Reino dos Cogumelos (Mushroom Kingdom) por uma cura para a misteriosa doença Metakoro, que assola os pobres cogumelos (Toads).
Mario e seu irmão inseparável embarcam em uma jornada para por um fim a doença que faz com as vítimas inchem a proporções aterrorizantes. Neste ínterim o maligno Bowser, aproveita a comoção que toma conta do reino para mais uma vez raptar a pobre e indefesa Princesa Peach, mas ele acaba falhando em sua tentativa.
Mas como o lagartão é muito persistente ele retorna, mas desta vez munido de uma arma secreta, o Lucky Mushroom (cogumelo da sorte), que lhe confere a perturbadora capacidade de inalar qualquer coisa.
Entretanto a trama se complica quando o Fawful (capanga e inventor da perigosa Cackletta — ambos presentes em Mario & Luigi: Superstar Saga do GBA) se apodera do tal cogumelo e passa a controlar mentalmente o lagartão malévolo, que sob o domínio do pequeno Fawful aspira Peach, Mario, Luigi, Toadbert e vários outros habitantes (vilões, e amigos) do Reino dos Cogumelos.
Um conto de dois mundos
Está achando estranho, pois você ainda não viu nada, pois a jogabilidade deve se desenrolar em duas frentes. Uma dentro do Bowser (apesar de não se saber direito se o jogo inteiro será assim) e outra controlando o grande vilão. Desta forma se você agir como o grande Bowser, suas atitudes irão causar um efeito no mundo “dentro” do lagarto, por exemplo: se ele beber água seu interior será inundado.
Enquanto isso Mario e Luigi se aventuram pelo interior de Bowser, que por sua vez também pode ser afetado pelas ações dos dois. A dupla de encanadores podem causar um bom estrago no sistema nervoso do monstro que por sua vez reage de acordo no mundo externo.
Mas conforme a trama se desenrola você percebe que a união faz a força e que os inimigos do seu inimigo são grandes amigos. Com isso em mente você poderá ajudar Bowser a derrotar Fawful, proporcionando surtos de poder ao grande rival da dupla.
Patadas e turnos
Como o jogo se divide em dois frontes o sistema de batalha se aproveita disso e proporciona dois modos diferentes, um para Mario e Luigi e outro exclusivo para o Bowser. O sistema de combate de Mario & Luigi é muito similar ao observado nos títulos anteriores da série Mario & Luigi RPG. Entretante, desta vez você conta com seus categories de ataque durante as batalhas, em oposição as cinco de Mario & Luigi: Partners in Time ou as quatro de Mario & Luigi: Superstar Saga
Os itens retornam, mas o a grande novidade fica por conta de um novo elemento que integra o sistema de combate. Trata-se de uma barra contendo os rostos de Mario e Luigi, presente na base da tela.
Ainda não se sabe exatamente qual o propósito desta barra, expecula-se que se trata de um sistema de ataques especiais, seja contra os inimigos encontrados dentro do Bowser ou contra o próprio lagartão.
Por falar em Bowser, o seu sistema de combate é mais dinâmico. Primeiro porque você segura o DS de lado (como se fosse um livro) e Segundo por que suas ações são em tempo real. Movendo a caneta pela tela sensível ao toque o jogador poderá desferir poderosos socos contra os seus oponentes (que tem tamanhos proporcionais ao vilão). Já se você soprar na entrada do microfone, Bowser irá cuspir fogo em seus oponentes.
Mario & Luigi RPG 3 deve chegar as prateleiras japonesas no dia 11 de fevereiro, enquanto o público do ocidente terá que esperar até o dia 1 de abril de 2009 (sem qualquer brincadeira).
Fonte: BaixakiJogos
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